Serie · 60 Werke
RISE AND FALL
Treppenhäuser, die Seele eines Gebäudes
Das Treppenhaus ist das Rückgrat eines Hauses. Durch es fließt alles, hier begegnet man sich, hier wird ein Gebäude zum Ganzen. Es ist der Ort, den jeder Bewohner täglich durchquert und den kaum jemand bewusst ansieht. RISE AND FALL widmet sich diesen Räumen, die den Charakter eines Ortes tragen wie kein anderer.
Kaum ein altes Treppenhaus gleicht dem anderen. Geländer, Stufen, Materialien, das Licht, das von oben herabfällt: Jedes hat eine eigene Handschrift, den Ehrgeiz eines Bauherrn, die Handschrift eines Handwerkers, den Geschmack einer Zeit. Manche sind streng und gerade, andere winden sich wie ein Gedanke. Und die Zeit hat sie alle weitergeschrieben, mit ausgetretenen Stufen, mit Rissen, mit dem Glanz, den unzählige Hände auf einem Holm hinterlassen.
Ein Treppenhaus ist Bewegung in Form gegossen. Es zeigt, wohin die Menschen wollten: nach oben zu den Wohnungen, nach unten in den Tag. Heute ist es leer, und die Bewegung ist als Erinnerung geblieben. Man steht unten, schaut hinauf und meint, Schritte zu hören, die vor Jahrzehnten verklungen sind.
Aufstieg und Fall, Kommen und Gehen, Beginn und Ende: Kaum ein Ort trägt diese Gegensätze so selbstverständlich in sich. Die Treppe kennt keine Richtung, sie führt beide Wege. Was für den einen der Weg nach oben war, war für den anderen der letzte Weg hinaus.
RISE AND FALL macht aus dem Übergangsort ein Bild für den Wandel selbst und findet darin eine Schönheit, die nur die Stille freigibt: die Schönheit einer Form, die auch ohne Zweck vollkommen bleibt.
Kaum ein altes Treppenhaus gleicht dem anderen. Geländer, Stufen, Materialien, das Licht, das von oben herabfällt: Jedes hat eine eigene Handschrift, den Ehrgeiz eines Bauherrn, die Handschrift eines Handwerkers, den Geschmack einer Zeit. Manche sind streng und gerade, andere winden sich wie ein Gedanke. Und die Zeit hat sie alle weitergeschrieben, mit ausgetretenen Stufen, mit Rissen, mit dem Glanz, den unzählige Hände auf einem Holm hinterlassen.
Ein Treppenhaus ist Bewegung in Form gegossen. Es zeigt, wohin die Menschen wollten: nach oben zu den Wohnungen, nach unten in den Tag. Heute ist es leer, und die Bewegung ist als Erinnerung geblieben. Man steht unten, schaut hinauf und meint, Schritte zu hören, die vor Jahrzehnten verklungen sind.
Aufstieg und Fall, Kommen und Gehen, Beginn und Ende: Kaum ein Ort trägt diese Gegensätze so selbstverständlich in sich. Die Treppe kennt keine Richtung, sie führt beide Wege. Was für den einen der Weg nach oben war, war für den anderen der letzte Weg hinaus.
RISE AND FALL macht aus dem Übergangsort ein Bild für den Wandel selbst und findet darin eine Schönheit, die nur die Stille freigibt: die Schönheit einer Form, die auch ohne Zweck vollkommen bleibt.
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SPLENDORE DIMENTICATO
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SPIRAL INTO YESTERYEAR
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SOLITUDE
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NOBLE STEPS
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LIONS LAW 2
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LIONS LAW
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KEPT INSIDE
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HOUSE OF CULTURE
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HIDEOUT
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FRAMED
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FORESTA NELLA FORESTA 2
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FORESTA NELLA FORESTA
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COUNCIL OF MINISTRES
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BLUE MAZE 2
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IN SQUARES
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HOUSE OF CULTURE SOCHUMI
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GLOOMY ARCADES
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FORGOTTEN LEADERS
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DARK LIGHT
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COUNCIL OF MINISTERS
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COUNCIL OF MINISTERS
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CONCRETRISTESSE II
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CONCRETRISTESSE
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COLONIA BOLOGNESE
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CLOSE WAYS
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BLUE MAZE
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BEYOND TIME
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ALIGN
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ZIGZAG II
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ZIGZAG I
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WINGS OF RISE
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WINDOW WISDOM
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WAY TO FORETIME
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VILLA POSS II
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VILLA POSS
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VAST
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TWICE
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TRAGEDIA
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TOUCH OF LIGHT
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STEPS AND SHAPES
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SPIRAL OF LONELINESS
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SOLITUDE
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SILENT GLORY
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SECRETS
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SCALA SANTA
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SANATORIUM GRUZYA
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SANATORIUM DOMENJI
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SALVE
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PURISTIC FOUR
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PALE ASCENT
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OSPEDALE
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OPEN SPACE
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CHÂTEAU DES SINGES
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MEMOIRS OF THE COUNT
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MANICOMIO II
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MANICOMIO
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LIGHTHOUSE